今回はキーの入力と操作の解析クラスをエディットエンジンから分離するところをやっていきます。 前回のおさらい コーディング main() CEditControl.cpp 次にやること 前回のおさらい 今回は前回の記事で言っていたように、CEditEngineから、キーを受け取っ…
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